1.
Сергеева О, Орех Е. Компьютерные игры и культурное потребление горожан. ЖССА [Интернет]. 3 февраль 2020 г. [цитируется по 2 май 2024 г.];23(1):65-8. доступно на: http://jourssa.ru/jourssa/article/view/2274